صرف نظر و مشاهده محتوا
منو

Azul

مهارت های تقویت کننده
نوع مهارت ویژگی مهارت
مهارت مدیریتی برنامه ریزی کوتاه مدت برنامه ریزی بلند مدت
مهارت شناختی تشخیص الگو (Pattern Recognition) تصمیم گیری (Decision Making)
(0 دیدگاه)
**آزول؛ دیوارهای کاخ منتظر توست**

لیسبون، اوایل قرن شانزدهم.

مانوئل اول، پادشاه پرتغال، تازه از سفری به جنوب اسپانیا برگشته است. در کاخ الحمرا چیزی دیده که خواب را از چشمانش گرفته: دیوارهایی پوشیده از کاشی‌های رنگی که زیر آفتاب مثل جواهر می‌درخشیدند. از همان شب فقط یک فکر در سر دارد. دیوارهای کاخ سلطنتی‌اش در اِوورا باید زیباتر از هر دیواری شوند که تا امروز دیده.

فرمان صادر می‌شود و بهترین استادکاران کاشی‌کاری به کاخ فراخوانده می‌شوند. تو یکی از آن‌هایی. اما تنها نیستی. رقبایت هم آمده‌اند، با دست‌هایی ماهر و چشم‌هایی که به افتخار دوخته شده.

هر صبح، کاشی‌ها از کارگاه‌ها می‌رسند: آبی لاجوردی، زرد کهربایی، قرمز آتشین، سیاه شب و سفیدِ یخ‌زده. انتخاب با توست. همه‌ی کاشی‌های یک رنگ را از یک کارگاه برمی‌داری و باقی را به وسط میز می‌سپاری. و گاهی درست همان رنگی را جا می‌گذاری که رقیبت برای کامل کردن دیوارش لازم داشت.

انتخاب ساده به نظر می‌رسد، تا لحظه‌ای که دستت پر از کاشی‌هایی می‌شود که جایی برایشان نداری. کاشی اضافه روی زمین می‌افتد و می‌شکند، و پادشاه از هیچ کاشی شکسته‌ای نمی‌گذرد. اینجاست که می‌فهمی گاهی برنده کسی است که می‌داند چه چیزی را *برندارد*.

آرام‌آرام ردیف‌ها پر می‌شوند و کاشی‌ها روی دیوار می‌نشینند. هر کاشی که کنار کاشی دیگری جا بگیرد، ارزش بیشتری پیدا می‌کند. یک ستون کامل، یک رنگ کامل، یک طرح بی‌نقص؛ هرکدام قدمی است به سمت لقبی که همه آرزویش را دارند: استاد کاشی‌کار سلطنتی.

اما زمان بی‌رحم است. همین که اولین استادکار یک ردیف کامل از دیوارش را تمام کند، کار به پایان می‌رسد و پادشاه برای تماشا می‌آید. آن وقت دیگر جایی برای جبران نیست.

پس قبل از اینکه دستت را دراز کنی، خوب نگاه کن.
کدام کاشی را برمی‌داری... و کدام را برای رقیبت جا می‌گذاری؟

---

**آزول**، برنده‌ی جایزه‌ی معتبر Spiel des Jahres در سال ۲۰۱۸، بازی‌ای است با قوانینی که در چند دقیقه یاد گرفته می‌شود و تصمیم‌هایی که تا آخرین دور ذهنت را درگیر نگه می‌دارد.

1,500,000 تومان 1,500,000 تومان (بدون احتساب مالیات)
1,500,000 تومان (بدون احتساب مالیات)

  • تولیدکننده
  • تولیدکننده
  • گروه سنی
  • تم بازی
  • تعداد نفرات
  • درجه سختی
  • مدت زمان بازی
  • مدت زمان آموزش
  • ماهیت‌ غالب بازی
  • مکانیزم غالب بازی
  • طبقه بندی BGG
  • اندازه جعبه
  • نوع سری بازی
  • مهارت مدیریتی
  • مهارت مدیریتی
  • مهارت شناختی
  • مهارت شناختی
**آزول؛ دیوارهای کاخ منتظر توست**

لیسبون، اوایل قرن شانزدهم.

مانوئل اول، پادشاه پرتغال، تازه از سفری به جنوب اسپانیا برگشته است. در کاخ الحمرا چیزی دیده که خواب را از چشمانش گرفته: دیوارهایی پوشیده از کاشی‌های رنگی که زیر آفتاب مثل جواهر می‌درخشیدند. از همان شب فقط یک فکر در سر دارد. دیوارهای کاخ سلطنتی‌اش در اِوورا باید زیباتر از هر دیواری شوند که تا امروز دیده.

فرمان صادر می‌شود و بهترین استادکاران کاشی‌کاری به کاخ فراخوانده می‌شوند. تو یکی از آن‌هایی. اما تنها نیستی. رقبایت هم آمده‌اند، با دست‌هایی ماهر و چشم‌هایی که به افتخار دوخته شده.

هر صبح، کاشی‌ها از کارگاه‌ها می‌رسند: آبی لاجوردی، زرد کهربایی، قرمز آتشین، سیاه شب و سفیدِ یخ‌زده. انتخاب با توست. همه‌ی کاشی‌های یک رنگ را از یک کارگاه برمی‌داری و باقی را به وسط میز می‌سپاری. و گاهی درست همان رنگی را جا می‌گذاری که رقیبت برای کامل کردن دیوارش لازم داشت.

انتخاب ساده به نظر می‌رسد، تا لحظه‌ای که دستت پر از کاشی‌هایی می‌شود که جایی برایشان نداری. کاشی اضافه روی زمین می‌افتد و می‌شکند، و پادشاه از هیچ کاشی شکسته‌ای نمی‌گذرد. اینجاست که می‌فهمی گاهی برنده کسی است که می‌داند چه چیزی را *برندارد*.

آرام‌آرام ردیف‌ها پر می‌شوند و کاشی‌ها روی دیوار می‌نشینند. هر کاشی که کنار کاشی دیگری جا بگیرد، ارزش بیشتری پیدا می‌کند. یک ستون کامل، یک رنگ کامل، یک طرح بی‌نقص؛ هرکدام قدمی است به سمت لقبی که همه آرزویش را دارند: استاد کاشی‌کار سلطنتی.

اما زمان بی‌رحم است. همین که اولین استادکار یک ردیف کامل از دیوارش را تمام کند، کار به پایان می‌رسد و پادشاه برای تماشا می‌آید. آن وقت دیگر جایی برای جبران نیست.

پس قبل از اینکه دستت را دراز کنی، خوب نگاه کن.
کدام کاشی را برمی‌داری... و کدام را برای رقیبت جا می‌گذاری؟

---

**آزول**، برنده‌ی جایزه‌ی معتبر Spiel des Jahres در سال ۲۰۱۸، بازی‌ای است با قوانینی که در چند دقیقه یاد گرفته می‌شود و تصمیم‌هایی که تا آخرین دور ذهنت را درگیر نگه می‌دارد.

تولیدکننده Next Move آرمان گیمز
گروه سنی 7 سال به بالا
تم بازی فرهنگ (Culture)
تعداد نفرات 2 تا 4 نفره
درجه سختی ساده
مدت زمان بازی بین 5 تا 30 دقیقه
مدت زمان آموزش 1 تا 10 دقیقه
ماهیت‌ غالب بازی دستاورد محور (Achivement)
مکانیزم غالب بازی Pattern Building
طبقه بندی BGG انتزاعی (Abstract)
اندازه جعبه متوسط مربعی (مثل کهربا)
نوع سری بازی Azul

مشخصه‌ها

تولیدکننده Next Move, آرمان گیمز
گروه سنی 7 سال به بالا
تم بازی فرهنگ (Culture)
تعداد نفرات 2 تا 4 نفره
درجه سختی ساده
مدت زمان بازی بین 5 تا 30 دقیقه
مدت زمان آموزش 1 تا 10 دقیقه
ماهیت‌ غالب بازی دستاورد محور (Achivement)
مکانیزم غالب بازی Pattern Building
طبقه بندی BGG انتزاعی (Abstract)
اندازه جعبه متوسط مربعی (مثل کهربا)
نوع سری بازی Azul
مهارت مدیریتی برنامه ریزی کوتاه مدت, برنامه ریزی بلند مدت
مهارت شناختی تشخیص الگو (Pattern Recognition), تصمیم گیری (Decision Making)